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2024年玉州区青少年科学技术创新大赛暨玉州区东环小学第25届科技节活动

发布时间:2024-12-05│ 来源:江南电竞-员工风采

  以创新精神和实践能力培养为核心,玉州区积极营造科学氛围,激发少儿科学兴趣,推动全区科技活动发展。玉林市科协和玉州区教育局主办,东环小学协办了以“科技筑梦,创新未来”为主题的“2024年玉州区青少年科学技术创新大赛暨玉州区东环小学科技节”。

  龙玉洁校长在本次活动启动仪式上致欢迎辞,她首先对莅临现场的各位领导与嘉宾表达了热烈的欢迎和诚挚的问候,寄语学子珍惜探索机会,提升科学素养,科技节启智创新,望活动圆满成功。

  玉州区科协主席周彬致辞,并宣布2024年玉州区青少年科学技术创新大赛暨玉州区东环小学第25届科技节活动开幕。

  在科普展演活动中,来自玉林市鼎佳启学机器人活动中心的科普志愿者们为全体师生带来了航模飞行、机器人舞蹈、光的秘密、火箭发射等一系列科普展演节目,精彩的表演赢得了现场师生们的阵阵掌声与欢呼声,为此次科技运动会增添了一抹亮丽的科技色彩,营造了热烈、喜庆的氛围。

  本届科技节形式多样,东环学子们可以尽情展示自身魅力,绽放创新风采,叩问科学殿堂。开幕式后,学校将陆续开展科普小课堂, 科技辅导员培训专场,科技展览,竞技比赛……会想会玩会创造你就是下一位科学家!

  在这场科技活动,“竞技+展示+科普”是活动的亮点,学生不仅能从校园内的赛场和展示中近距离接触创客和人工智能,还能通过科普小课堂通过一系列生动有趣的实验与深入浅出的讲解方式,引领学生踏入科学殿堂,尽情畅游,深刻领略科学的无穷魅力,启迪学生智慧之光。

  本次科技节,内容丰富、形式多样,共设置了四大板块:科技辅导员培训、科普小课堂、科技展览、竞技比赛。其中,特别引人瞩目的是科技辅导员培训专场,我们将邀请玉林市科技馆的蔡馆长亲临现场,与我校科技辅导员展开深度对话,共同探索玉林市科学技术创新大赛的制胜之道,包括参赛策略、作品指导及创新思维的培养,旨在全方面提升辅导员的专业指导水平,为学生在大赛中脱颖而出提供坚实后盾。

  在科技展区里有大篷车、有科普性和趣味性的流动科技馆展品、机器人科技展品、3D打印展品等科普展具吸引同学们纷纷驻足。这些科教展品融入了光学、力学、声学和生物学等科学知识和科学原理,集知识性、趣味性和互动性为一体,孩子们通过参与互动的方式学习科学知识,感受科学魅力。

  本次比赛吸引了各年级的同学热情参加,一共有1120人报上自己的姓名去参加比赛,比赛项目有创意编程、机器人投篮、初级橡筋动力飞机 (天巡者一号P1B-0/G1B-0),数学科技比赛项目包括智力七巧板、华容道、魔方、鲁班锁、九连环、数独和24点八个项目和16个组别。旨在激发同学们对科技的兴趣,提升他们的综合素质。

  智力七巧板速拼赛是一个观察、动作、思维集于一体的过程,比赛中每个选手保持注意力的高度集中,手眼协调、记忆力非凡、认真专注地完成图形的拼搭。

  智力七巧板创意赛是进行图形设计创作,能够在一定程度上帮助学生打破传统局限,从对每个主题的不同解决办法中获知处理问题的各种潜在因素和设计的具体方案的多样性,鼓励用概念来发展技巧,冲破传统的习惯性的思维方法,摆脱简单的对与错这样的作业答案,让学生直接面对各种各样的开放式问题,主动自觉地去寻求多样化的解决方案,为学生创造性的发展开辟一个新天地。

  魔方竞赛彻底点燃了全场热情。个人赛中,同学们需在6分钟内完成挑战:1-2年级需复原1个金字塔魔方与1个二阶魔方;3-4年级则需复原1个二阶魔方和1个三阶魔方;5-6年级更需挑战复原两个三阶魔方,用时最短者领先。赛场上,咔咔声此起彼伏,各年级选手飞速旋转魔方,心中默念公式,高超技巧令人叹为观止。

  参赛者需操纵滑块,把棋子移至规定地点。赛事按1-3年级、4-6年级分组,每组需在6分钟内完成一道三国华容道和一道数字华容道的挑战,挑战顺序由选手自选。比赛采用计时器计时,耗时最短者夺冠。嗒嗒声中,选手们镇定自若,细致观察并推理,巧妙布局助曹操主公突破华容道重围。

  六分钟内,选手需迅速解开九连环,计时器记录最短用时者胜出。连环相扣,步步为营,256步难关待破。参赛者手指翻飞,轻松解开九连环。

  赛事按小学1-2年级、3-4年级、5-6年级分组,每组在6分钟内进行鲁班锁组装比拼,组装顺序自选。计时器启动,耗时最短者胜出。参赛者们手脑并用,仿佛化身古代匠人鲁班,迅速且精准地完成鲁班锁的组装。

  数独是一项数字逻辑挑战,玩家需在6x6或9x9的方格中填入1-9的数字,确保每行、每列及每个3x3的宫格内数字均不重复。此游戏既考验逻辑推理能力,也需数学计算技巧,是锻炼大脑思维的绝佳选择。

  这是一场面向小学3-4年级和5-6年级学生的个人数独竞赛,每场比赛时长10分钟,分为两轮进行。每轮限时5分钟,要求选手完成一道数独题目。题目由组委会提供,现场随机抽取两道作为比赛内容。选手需在计时器的监督下,依次解答这两道题,两轮用时之和即为最终成绩,耗时最短者胜出。参赛者们信心十足,胸有成竹,既追求速度也不忘准确性,全力以赴地推算出每个格子中的数字。

  24点比赛是项传统牌戏,抽取1-10中任意四数,用“+-×÷”运算一次,得出24。此游戏锻炼临机应变与速算,提升记忆、思维清晰度,促进儿童智力、四则运算、心算及反应能力。分3-4年级、5-6年级组,8分钟内笔试答题,计时器记录,高分且用时少者胜。选手们机智灵活,精准速算出答案。

  选手们在规定的时间内耐心地一步步把机器人人拼接好,分两轮,每轮一分钟的投篮时间。他们都是投球高手,小手一按,乒乓球准确投进球筐。

  本次赛事旨在激发小学生的创新思维,深化他们对编程的理解与热爱,为其未来铺设基石。现场回响着键盘的飞快敲击与鼠标的清脆点击,参赛者们聚精会神地注视着电脑荧幕,发挥无限想象,利用编程积木创造出一个个独具匠心的程序作品。

  在制作现场,选手们小心翼翼地调整机翼的角度,缠绕橡筋,他们的眼神中闪烁着对即将翱翔天际的期待与兴奋。随着一架架“天巡者一号”逐渐成形,现场充满了创造的喜悦与成就感,选手迫不及待地想要看到自己的作品在空中展翅高飞。操场上,一架架“天巡者一号”在孩子们的欢呼声中腾空而起,它们或优雅盘旋,或直线冲刺,展现了橡筋动力与创意设计的完美融合。这不仅是一场技术与速度的较量,更是孩子们探索科学、勇敢追梦的生动实践。

  科技乃国家强盛的基石,创新则是民族跃进的灵魂。本次科技节盛事,让学子们亲身体验到了科技的无限魅力,点燃了他们热爱、探索、运用科学的熊熊热情,培育了他们的创新思维,加速了科学素养与实践能力的飞跃。全校师生借此东风,扬帆起航,追逐科技梦想的壮阔航程,以科学技术创新为墨,挥洒书写国家昌盛的新篇章。我们以科学家为灯塔,勇于实践、敢于想象、不懈创造,怀揣激情与梦想,为构筑科技强国添砖加瓦,贡献不竭动力。返回搜狐,查看更加多